Nouveau serveur: Chillout Flyff
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Nouveau serveur: Chillout Flyff
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Chillout-Flyff est développé depuis quelques mois, reprenant un projet de 2013 du même nom, mais jamais montré au jour. L'idée est d'améliorer Flyff, revenir à ses bases tant oubliées ces dernières années. Du contenu des dernières versions sera bien sûr présent (Thème v19 etc..). chillout se veut un serveur proprement réalisé, bien pensé dans son ensemble, qui 'améliore' réellement l'officiel. Nous disposons pour cela de larges modifications, qui se verront en jeu, comme lasuppression des îles à ticket, ou encore la suppression des consommables (Pierres de mars, anguilles...).
Nous reviendrons plus amplement sur les modifications apportées sur le serveur, sans trop s'étaler. Voici donc une présentation directe et simple, afin d'annoncer la couleur !
II\ En jeu ça donne quoi ?
- 1 - Les rates
Les rates sont progressives/custom nous ne pouvons vous donner qu'un ordre d'idée, le tout pouvant différer due aux larges ajustements effectués.
Le taux de drops passe à x120, toutefois ce n'est qu'à titre indicatif, les drops d'énormément de monstres ayant étés revus.
Le taux de penyas quant à lui est passé à x150, le gain est donc moyen (Jusqu'à 25/30k dans les derniers niveaux, vous verrez pourquoi après).
Le taux d'expérience est fixé aux alentours de x200, avec des variations dues à nos modifications.
- 2 - La progression, zones de leveling
La progression se fait donc du niveau 1 à 150, avec les paliers classiques Maîtres/Héros/Légende, mais (et pour une totale nouveauté en terme de serveur) une progression uniquement dans Madrigal ! Votre leveling vous emmène donc dans des zones oubliées telles que Darkon 3, ou encore Harmonin ! Plus d'iles a ticket, complètement inutiles qui sont je le rappelles des iles payantes sur l'offi, que les sp rendent gratuite au lieu de revaloriser la map principale. Le désert Arhak'is a naturellement été adapté aux niveaux 140-150.
Puisque nous parlons de progression, je glisse quelques informations sur le système de groupe (que tout le monde connait), les sorts Trésor et Pillages sont étés modifiés (Pour éviter le drops x2 etc..), Trésor s'appelle désormais 'Intensive', et octroie l'expérience x2 à la progression du niveau du groupe. Pillage devient Chronos, une fois activé, tous les sorts de groupe que vous lancerez auront leur durée doublée !
- 3 - Systèmes & Personnalisation
Sur Chillout, les ajouts ne sont pas fait uniquement pour faire beau, et ne servent pas juste de voile cachant un serveur sans réel fondement. Chaque ajout est réfléchis pour les besoins et l'amusement des joueurs, c'est le cas pour nos ajouts de personnalisation, accessible dès votre arrivée.
J'entends par la le système de changement d'aura :
Le système de maison de guilde, corrigé, fonctionnel, personnalisable et accessible :
Ou encore la messagerie avancée, pour gérer votre guilde, avoir un oeil sur votre groupe ou vos amis !
Et vu que les systèmes ne font pas tout, voici encore quelques pnjs/ajouts réalisés pour vous :
La propreté à toute épreuve !
Nouvel onglet dans la fenêtre H, un petit kiff personnel ! (Peut-être que la fenêtre sera amenée à évoluer au fil du temps) Elle se met à jour quand vous équipez votre personnage, et elle est animée !
Le système de maison de guilde, corrigé, fonctionnel, personnalisable et accessible :
Ou encore la messagerie avancée, pour gérer votre guilde, avoir un oeil sur votre groupe ou vos amis !
Et vu que les systèmes ne font pas tout, voici encore quelques pnjs/ajouts réalisés pour vous :
La propreté à toute épreuve !
Nouvel onglet dans la fenêtre H, un petit kiff personnel ! (Peut-être que la fenêtre sera amenée à évoluer au fil du temps) Elle se met à jour quand vous équipez votre personnage, et elle est animée !
Le changement de code PIN à la connexion
Mais aussi de nouveau sfx de mouvement ! (Et bien d'autres en jeu ..)
... de mains
Ou bien de sorts !
- 4 - Une économie réfléchie
Chillout dispose d'une économie réfléchie dans son ensemble, nous avons revu les rates de penyas et de drops pour justement arriver à revenir à une économie en boutique en penyas (Objets à moins de 2.000.000.000 de penyas donc).
Nos ajouts divers permettent d'enrichir ces échanges inter-joueurs, notamment avec notre système de Marques de bataille, une monnaie composée en réalité de 3 composantes : Les petites marques, les grandes, et les divines.
Pourtant si proches, ces 3 éléments sont extrêmement différents (surtout pour les 3èmes).
-Les petites marques de bataille s'obtiennent sur les géants de niveau 45 à 90, en madrigal (A partir du géant Tombstone au Jardin de Rhisis). Cette monnaie n'a qu'une fonction : acheter des parties de set au pnj prévu à cet effet à flarine nord, sets étant plus rare à obtenir en drops :
-Les grandes marques de bataille sont déjà plus compliquées à trouver, elles s'obtiennent cette fois-ci sur les géants de niveau 90 à 105 (Jusqu'aux Jokers), elle permet vous devinerez, d'acheter des parties de set de niveau 90 à 105, au pnj a coté de celui présenté plus haut à flarine nord !
-Et les divines, celles-ci ont un mode d'appropriation différent, elles s'obtiennent dans toute les instances, sur tous les monstres de ces instances (Excépté les boss/midboss), dans les Sièges de Guilde, et enfin au colisée, il y en a environ 1 par monstre si tout se passe bien. Elles servent également à quelque chose d'extrêmement différent, puisqu'elles permettent d'acheter des éléments de personnalisation à Flarine nord (2 pnjs au vu du nombre de choses). Il y a des tenues fashions, des ailes, des capes, des masques/têtes, et les ramasseurs de cflyff !
Voici un extrait de la boutique
- 5 - Tentative de réequilibrage des classes offensives
Nous savons très bien qu'un équilibrage (bien que pas impossible), est très très difficile à mettre en place. Sur Chillout on vous propose un nouveau calcul des dégâts, des Hp, des Mp... pour chaque classe. Nous vous proposons une division des dégâts en Pvp par 8, une augmentation globale des HP pour toute les classes (Odre d'idée : Un templier full stuff HP Doloire etc.. aura environ 200/250k MAX Hp), un nerf monumental des deux skills pourris de flyff que sont Paume de Bouddha & Pile ou face (Sorts nerfés, mais restent tout de même utiles dans certains cas...).
En gros, le moine redevient une classe polyvalente, un parfait allié pour instance grace aux buffs du chanoine, et à ses buffs Acolyte, orienté Hp/Degats.
Tandis que le jester sera la classe plus offensive, agile, plus difficile à jouer et certainement plus chère.
Également, d'autres modifications de sorts ont été réalisées, mais l'équilibrage passe aussi par nos éveils, la suppression des consommables etc.. que nous espérons relativement efficace.
>> Ces modifications s'affineront grandement avec le temps, c'est une toute nouvelles façon de voir les classes, il faut donc s'adapter à ce que cela va donner, et voir comment améliorer grâce aux retours des joueurs, et à nos constats.
- 6 - Et encore plus ...
-Thème v19 corrigé, complété et personnalisé (Fenêtre option avec boutons RAZ/Valider, Minimap, Inventaire, fenêtres de systèmes..)
-Nouvelles armes, succédant aux bahamuth, pour niveau 145
-De superbes objets cadeaux à votre arrivée en jeu
-Buffs de guilde, accessibles via la fenêtre de groupe G
-Système de filtre de drops modifié, fenêtre refaite pour l'esthétique !
-Filtre graphique, un rendu magnifique en jeu, détecte les capacités d'AA de votre DirectX.
-Pang buff de niveau 1 à 121, niveau 12 pendant quelques heures
-Éveils de familiers même au niveau D / Éveils de bijoux
-Wiki & visionneur de style (Pour par exemple essayer les tenues des Divines Marques !)
-Suppression du seuil de régénération pour les mp/fp/hp
-Suppression des consommables 'buffs'
-Récupération des hp des nourritures doublée (Sucreries cosmiques etc..)
-Système jour & nuit custom
-Lien des objets (plus communément : Item Link, comme l'officiel, avec Surlignage & Curseur dans le tchat)
-Colisée refondu, enregistrement du temps que vous mettez à le faire, pour faire plus tard un classement/record
-Choix de la couleur des cheveux à la création du personnage, rotation du personnage à sa création (Click + bouger la souris à droite à gauche)
-Relooking extrême officiel, pour armes uniquement
-Pnjs refaits, repensés (Bazar etc, des objets plus objectifs et utiles)
-Messagerie avancée (Déjà évoqué)
-Second mot de passe (PIN) + Changement de PIN à la connexion
-Recherche de groupe (Longue réflexion avant ajout..)
-Monstres parlants !
(...) Liste non exhaustive heureusement (Je vous évite le gros pavé)
III\ Et on termine !
Voici la composition actuelle de l'équipe
[Staff]
Andrer (Moi même)
Freezeraid
[Maîtres du jeu]
[Staff]
Andrer (Moi même)
Freezeraid
[Maîtres du jeu]
Matulor
Daichi
~
Bref voila, j'espère que ce projet vous plaira, voire inspirera à rejouer à ce jeu que nous essayerons de revaloriser au maximum avec nos idées, et je l'espère celles des futurs joueurs !~
Date de sortie : Aujourd'hui 14h
J'attends vos retours avec impatience, et vous souhaite une bonne journée !
Karles.
Voici un nouveau serveur qui promet d'être intéressant et qui ouvre aujourd'hui à 14h
Attirera t-il du monde? Nous le serons très vite
Ce serveur rentrera dans le classement CFF d'ici demain.
Après Fly for Freedom, Karles revient avec un nouveau serveur. Bonne chance à lui
Dernière édition par Kick le Mer 3 Déc - 14:15, édité 2 fois
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Le site est dispo : http://chillout-flyff.fr
Le serveur est enfin: ON
Allez-y l'essayer ceux qui veulent
Forum: OFF (pour le moment suite à un bug)
Il n'y a pas encore de TS3, il ouvrira normalement dans les prochains jours.
Lien de téléchargement: http://chillout-flyff.fr/site/?page=Telechargement
Le serveur est enfin: ON
Allez-y l'essayer ceux qui veulent
Forum: OFF (pour le moment suite à un bug)
Il n'y a pas encore de TS3, il ouvrira normalement dans les prochains jours.
Lien de téléchargement: http://chillout-flyff.fr/site/?page=Telechargement
Dernière édition par Kick le Mer 3 Déc - 14:42, édité 3 fois
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Message d'annonce:
Le 29/11/2014 17:43
Bonjour a tout le monde !
Le staff de Chillout-Flyff vous souhaite la bienvenue sur notre serveur !
Pour cette ouverture, nous l'avons préparé pendant plusieurs mois, afin d'avoir la meilleur qualité qui soit. Nous avons prévu un contenu vaste, réfléchi, mais par dessus tout un serveur qui a du fond, un but précis, énoncé sur la présentation que nous vous invitons grandement à lire !
Nous avons biensûr ajouté bien des systèmes utiles qui amélioreront le confort. Mais également un très large choix pour personnaliser son expérience de jeu, comme plus de 400 nouveaux fashions, ailes, capes, coupes... Le système de changement d'aura (+ auras exclusives), le visionneur de style, les maisons de guilde & le studio 100% fonctionnels et personnalisables ou encore nos sfx & animations exclusifs.
En réalité, c'est toute une nouvelle façon de voir, ou revoir le jeu, une nouvelle façon de progresser..
Alors rejoignez-nous sans plus attendre dans cette aventure unique, votre aventure, en vous inscrivant, et en téléchargeant le client de jeu, dans les sections prévues à cet effet!
Merci, et bon jeu a tous !
Le 29/11/2014 17:43
Bonjour a tout le monde !
Le staff de Chillout-Flyff vous souhaite la bienvenue sur notre serveur !
Pour cette ouverture, nous l'avons préparé pendant plusieurs mois, afin d'avoir la meilleur qualité qui soit. Nous avons prévu un contenu vaste, réfléchi, mais par dessus tout un serveur qui a du fond, un but précis, énoncé sur la présentation que nous vous invitons grandement à lire !
Nous avons biensûr ajouté bien des systèmes utiles qui amélioreront le confort. Mais également un très large choix pour personnaliser son expérience de jeu, comme plus de 400 nouveaux fashions, ailes, capes, coupes... Le système de changement d'aura (+ auras exclusives), le visionneur de style, les maisons de guilde & le studio 100% fonctionnels et personnalisables ou encore nos sfx & animations exclusifs.
En réalité, c'est toute une nouvelle façon de voir, ou revoir le jeu, une nouvelle façon de progresser..
Alors rejoignez-nous sans plus attendre dans cette aventure unique, votre aventure, en vous inscrivant, et en téléchargeant le client de jeu, dans les sections prévues à cet effet!
Merci, et bon jeu a tous !
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Bonjour à tous, voici la page règlement du serveur.
Le chat, canal crier
Le canal crier peut-être utilisé pour commercer, recruter etc.. Il vous est interdit de spammer, ce canal (comme tout les autres) ne doit pas être utilisé à des fins abusives, de règlements de compte etc..
Le commerce, les boutiques en jeu
Le commerce est une activité libre qui n'est régie par aucune règle, mise à part que le vendeur peut vendre ce qu'il veut, quand il veut, au prix qu'il veut.
Commerce/vente de comptes, objets en jeu (En argent réel)
Le commerce de compte est strictement interdit, le prêt ne l'est pas, mais n'est pas garanti par l'équipe, pour la simple raison que vous êtes maître de votre compte, responsable. Si votre compte s'avère échangé, vendu, l'équipe peut se permettre à tout moment de bannir le compte en question.
Le commerce d'objet en monnaie extérieure à celle du jeu est interdit. Si vous procédez, ou remarquez ce genre de comportement, merci de le signaler à l'équipe. es sanctions à la hauteur de la gravité seront appliquées.
Logiciels de triche, bots, macro..
Les logiciels 'macro' ne sont pas interdits, bien que très peu utiles en jeu. En revanche, l'utilisation des logiciels de triche, les bots, et tout logiciel tiers illicite visant à nuire à l'expérience de jeu est bannie.
Le double compte
Le double compte est permis sur le serveur.
Le Staff
Le staff est composé de :
-Andrer
-Freezeraid
Seules ces personnes sont habilitées à se revendiquer comme tel. Se faire passer pour un membre du staff est puni en fonction de la gravité.
L'équipe est maître
Ce point doit être compris de tous : l'équipe Chillout est maître, elle fait ce qu'elle semble bon de faire, et ce sans possible préavis. Cela ne concerne pas les décisions prises comme les mises à jours etc.. mais surtout les ban/mute.
Remboursement des CC & VPoints
Le remboursement (en terme d'argent) de l'argent dépensé sur le serveur n'est pas assuré. En cas de raz, ou autre problème majeur, les CC sont bien évidemment rendus, mais aucun remboursement d'argent ne sera fait.
Les VPoints ne disposent pas de remboursement possible.
Propriété du compte
Nous vous rappelons que votre compte vous est prêté, il est la propriété du serveur sur lequel vous vous inscrivez. Il pourra subir à tout moment un bannissement, et pourra faire l'objet d'enquête en cas de non respect des règles citées ci-dessus.
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Ce serveur à l'air prometteur^^
Je vais le tester de ce pas !
Je vais le tester de ce pas !
D£m0nShad0w™®- Messages : 3
Date d'inscription : 02/12/2014
Age : 28
Localisation : Tours
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Le 04/12/2014 08:16
Bonjour à tous !
Ce matin à ouvert notre forum, vous pouvez y accéder via les liens du site ou par ce lien direct : http://chillout-flyff.fr/forum/
Vous y retrouverez des sections pour rester au courant de l'évolution du serveur, des sections dédiées aux joueurs comme les présentations, les suggestions, les discussions..
Vous pourrez encore y commercer, y présenter votre guilde etc...
Des espaces communautaires ont été crées pour rester en contact avec nous, et les autres joueurs !
Merci à tous, bon jeu !
Bonjour à tous !
Ce matin à ouvert notre forum, vous pouvez y accéder via les liens du site ou par ce lien direct : http://chillout-flyff.fr/forum/
Vous y retrouverez des sections pour rester au courant de l'évolution du serveur, des sections dédiées aux joueurs comme les présentations, les suggestions, les discussions..
Vous pourrez encore y commercer, y présenter votre guilde etc...
Des espaces communautaires ont été crées pour rester en contact avec nous, et les autres joueurs !
Merci à tous, bon jeu !
Re: Nouveau serveur: Chillout Flyff
Le serveur n'a pas encore assez de joueurs pour rentrer dans notre classement. Espérons qu'il le pourra bientôt.
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